Agent e Tour

para ser Agente você precisa ter 30 dias clique no M em cima da tela

RESPOSTAS!

1Honest
2Being mean or rude
3Report them
4Saying their address
5I want to keep Club Penguin Safe
6I want to help other penguin

Agora de ”log off”(para dar log off,clique na palavra log off no canto direito da tela).

O tour

O tour serve para ajudar os novatos do Club Penguin,a conhecerem todos os lugares da cidade mais rápido,saber os jogos que os lugares tem e etc.Para você trabalhar no tour,seu pinguin deve ter 45 dias ou mais.Assim como para ser agente secreto você passa por um quiz,para trabalhar no tour também,é um quiz de conhecimento,você deve acertar toda as perguntas para ser aprovado.Abaixo estão as respostas das perguntas:

Tour Quiz respostas:

Pergunta 1:

P:Which color of puffle can catch fire?

R:black

Pergunta 2:

P:In what room can you find old copies of the Penguin times?

R:boiler room

Pergunta 3:

P:Which of these rooms doesn’t have music playing in the back round?

R:pet shop

Pergunta 4:

P:How does the pink puffle play?

R: Skips with a skipping rope

Pergunta 5:

P:What item is always hidden in different place in the clothing catalog every month?

R:the Viking helmet

Pergunta 6:

P:How many sled racing tracks are there?

R: 4

Pergunta 7:

P:Which room has a cuckoo clock?

R:ski lodge

Pergunta 8:

P:How do you get a pin?

R:walk on top of it

Pergunta 9:

P:Which of these rooms does NOT have a game in it?

R:beach

Pergunta 10:

P:What is the name of captain rockhoppers ship?

R:The Migrator

Pergunta 11:

P:What item is thrown out of the truck in the level 4 of bean counters?

R:A flower pot

Pergunta 12:

P:What day does the newspaper come out?

R:Thursday

Pergunta 13:

P:What is the name of the big fish in ice fishing?

R:Mullet

Pergunta 14:

P:Which of these games has a shark in it?

R:Jetpack adventure

Pergunta 15:

P:How many coins does it cost to buy a player card background?

R:60

Agora você tem o tour hat ajude os novatos!

Agora como agente você tem missões,se você não quiser ler procure no youtube por Club Penguin Mission(Tal)e veja o video.

Missão 9:

1-Pegue os itens que estão perto do G.
2-Vá ao Ski Lodge e fale com os pinguins sentados jogando Find Four.
3-Junte as pedras de Find Four.
4-No 2º andar pegue as pedrinhas restantes e a corda.

5-Fale com os pinguins novamente.

6-Vá na dock e solte o treco do Hydrohopper com força!
7-Ainda lá na Dock pegue o negócio de encher bixiga.
8-Vá ao plaza e fale com os penguins,tire o chiclete deles..
9-Eles vão te dar uma bola de mascar…
10-Vá na florest,pegue os galhos.
11-Vá na mine SHACK e arrume o lado direito dela..:)
12-Junte a bola de mascar com o pato,pegue a bomba de encher bexiga e junta com o pato,e encha.
13-Coloque o carrinho da mine no lugar e arrume ele.
14-Coloque 1 das pilhas no carrinho…
15-Coloque umas das pilhas no patinho.
16-Bote o patinho(com a pilha) no iceberg.
17-Faça uma pipa com os galhos…O papel e a corda e pendure no poste da montanha.
18-Vá ao HQ fale com o G e pegue o binóculos.
19-Vá para o Ski Lodge.Clique na porta do ‘Gone Fishing’.Vá avançando para a direita e use o binóculos.
20-Fale no Spy Phone com o G.
21-Vá onde você viu o Herbet pelo binóculo.
22-Pegue o spy phone.
23-Junte o spy phone com o binóculos.
24-Coloque o oculos com o spy phone em cima de uma àrvore que fica naquele acampamento do Herbert.
25-Volte ao HQ e fale com o G e você terminará a missão!Não se esqueça de pegar os itens!

Missão 8:

Quando entrar na missão fale com G
Depois pegue o martelo do lado da ferramenta e o chapéu.
Em seguida vá pra dock.
Voce verá o urso polar e o caranguejo aprontando.
Dai começa a missão.
Eles vão dexar 2 pedaços de papel voar.Pegue a lanterna e siga os papéis
Quando um grudar no Club dexe ele lá.
Siga o outro,ele vai grudar na bandeira lá no snowfort
Clica nele pra ele voar,dai ele vai cair numa revista do penguin verde.
Converse com ele e clique na primeira opção
Entre na pizza parlor.E peça um pizza pro gerente.
Leve até o penguin verde.
Pegue o pedaçinho do papel que juntou com a revista,e tire de dentro da revista.
Depois vá até town.
Dê o chapéu pro puffle verde.
Depois entre na loja do café (Não lembro o nome)
Voce irá ver um monte de biscoitos no chão,
Converse com o penguin e clique na segunda opção.
Dai voce clica nos biscoitos e coloca todos no prato.
Ele vai te dar 1 biscoito,entregue-o para o puffle verde.
Ele vai voar e fazer com q o papel caia.
Pegue o segundo pedaçinho e junte com o outro que tava dentro da revista.
Logo depois vá para THE BEACH.
Pegue a rede de pesca ao lado do farol.
Entre dentro dele e lá converse com o penguin.
Responda a primeira ou a segunda opção.
Depois clique na caixa de balões e pegue ela.
Vá para a loja de esportes lá na subida para a montanha.
Lá dentro nao mexa na camera e clique na caxa de pregos ao lado da barraca.
Pegue ela.Dai voce já pegou os itens.Pelo menos a maioria.
Entre na caverna que o urso fez no Dock.
Clique no papel que voce uniu.
E veja o lado que voce tem que seguir.(Obs:Cada vez que voce entra na missão os lados ficam diferentes)
Seguindo,voce vai chegar num lugar onde tem a porta da loja de roupas que havia afundado no centro da cidade.Mas por baxo dela.
Dai clique no seu celular e no bagulho no chave de fenda.Dai com ela clique numa rodinha encima de um cano,encima da porta.
Pronto.Dai vá para HQ e clique na porta grandona.Converse Com o G.
E pegue um bomba de encher baloes (Obs:Eu cliquei 2 vezes para pega-la).

Em seguida vá para TOWN.
Lá,pegue um balão da caixa de baloes.
E clique com o balao vermelho sobre a bomba.
O balao vai ficar cheio.
Nessa parte seja rápido.
Coloque o balao na loja de roupas.
Depois coloque a rede de pesca.
Depois coloque os pregos.
E depois finalmente coloque o martelo.
Dai a loja vai estar salva.
Volte para o tunel.Siga tudo novamente.
A porta vai ter sumido.
Entre no tunel que havia no lugar da porta.
Voce verá o carro do urso.
Novamente pegue o celular.
A chave de fenda.Procure alguma rodinha e clique nela.
Depois disso roube a peça principal do carro (Tem formato dakela peçona grande da missão do relógio)
Vá para o muro quebrado,voce verá o urso e o caranguejo aprontando.
Responda sempre a primera opção.
O urso vai quebrar a máquina.
Aí chega a parte mais legal ^^
O minigame.clique na onde ele quebro e tente arrumar fazendo que o caminho dos canos vá do começo até o final.
Depois de ter arrumado volte pro HQ.
Indo pra direita voce verá o G.
Converse com ele,respondendo sempre a primeira opçao.
Depois entregue a peça do carro que voce tirou e MISSÃO CONCLUIDA.
Missão 7:
1 – Clique no G
2 – Clique na segunda opção
3 – Clique nos balões que aparecer
4 – Clique na TV do Snow Forts e veja a mola cair no Ice Berg
5 – Va ao Pizza Parlor
6 – Pega a ( papel ) nota que está perto do piano
7 – Vá ao Stage
8 – Vá ao piano e coloque o papel,depois faça a combinação ( siga as cores do piano )
9 – Se fizer tudo certo, o Puffle Amarelo vira até você.
10 – Va na Beach e pege o balde
11 – Vá para Snow Fortes e pege a neve de lá
12 – Vá a Dock e fale com os penguins
13 – Quando aparecer um joguinho,você tera que acertar 3 vezes o alvo para conseguir ele,depois de fazer isso, eles lhe darão o alvo
14 – Vá ao Snow Forts, depois clique no relogio quando aparecer uma seta, espere carregar
15 – Coloque o alvo no seu lugar
16 – Volte para a Town e fale com a penguin que ali está
17 – No chat, coloque a primeira opção, depois a terceira e de novo a terceira, agora pegue o papel.
18 – Volte para a Snow Forts neve com o blade
19 – Agora va para o Stage, de o balde, o papel e ele ira construir o que ta na foto
20 – Coloca tudo no Inventário, menos o papel
21 – Volta no HQ, do lado da Gadget Room vai ter um armario
22 – Clique no armario, no cadeado que aparecer, digite KEY em codigo, use a aba CODE que tem no lado direito
23 – Pegue o ima e vá para o Ice Berg, use o ima para tirar a mola
24 – Volta pra Gadget Room, ache uma maquina com uma alavanca
25 – Coloque a mola aonde esta escrito “PLACE OBJECT HERE”
26 – Puxe a alavanca, depois aperte o botão com fogo
27 – Puxa a alavanca de novo e pega ele
28 – Vá ao Snow Forts, coloque a mola no mesmo lugar que está a que esta na direita, mas coloque a sua na esquerda.
29 – Volte para a Gadget Room e faça a mesma coisa que a mola, mas clique no primeiro botão
30 – Volte para a Snow Forts e coloque a “rosca” no seu devido lugar
31 – Volte para a Snow Forts, o celular ira tocar e o Herbert ira falar, clique nos quadrados, não é importante ler.
Missão 6:
1. fale com o G e selecione a 1ª opção
2. Va para a ski village
3. Fale com os pingüins e selecione a 1ª opção
4. Va para a mountain e desça por onde o Caranguejo foi
5. Role com o caranguejo e o persiga
6. Continue perseguindo
7. Quando estiver na caverna, vire a esquerda
8. Você ira ver o Puffle preto, e va no mapa onde tem um arbusto
9. Corte com a tesoura a comida e guarde com você
10. Volte ao mapa do puffle e de comida a ele
11. Vá até a casa onde o caranguejo entrou e dê a comida para ele na frente da porta
12. Você vai falar com um urso, coloque sempre as primeiras frases
13. Quando o Urso sair, dê uma comida para o Puffle em cima da alavanca que tem uns canos, a água vai começar a cair
14. Coloque uam comida para o puffle do outro lado do apardor de água
15. Abra a porta, vai cair neve
16. Pegue o Hot Sauce, Planos do G, uma Picareta e uma corda todas na mesa do urso (menos a corda)
17. De volta a porta, dê uma comida para o puffle, mas com a Hot Sauce
18. Saia da caverna
19. Volte para o lugar de onde você caiu
20. Junte Picareta e corda
21. Jogue-a você voltará para a Mountain
22. Vá até o Ice Fishing e fale com o Urso, mas ele não lhe verá
23. Vá ao Pizza Parlor
24. Peça uma Seaweed Pizza
25. Volte ao Ice Fishing
26. Dê a Pizza para o Urso
27. Mude a Alavanca para o sentido contrário
28. O urso vai embora
29. Espere G aparecer
30. Fala com ele e dê os planos
31. Pegue suas recompensas
Missão 5:
1. Vá ao HQ e fale com o G
2. Pegue seu SpyPhone, clique em Tools e selecione o Pente
3. Penteie o Fur que está na máquina
4. Pegue o outro Fur na mão do G e coloque na máquina
5. Pegue o Projeto de Ventilador na sala de Gadgets
6. Vá à Pizza Parlour e fale com o penguin
7. Pegue um tubo de hot sauce, um tubo de chocolate e uma vela que está na mesa
8. Vá ao Coffee Shop e fale com o outro penguin
9. Clique na máquina de café
10. Pegue a caneca e coloque embaixo da saída de chocolate quente
11. Derrame o chocolate na entrada superior
12. Com a ferramenta de concertar do seu SpyPhone conecte a entrada de leite (milk)
13. Clique no botão para preparar o chocolate
14. Pegue a caneca e coloque no inventário
15. Vá ao Beacon (Beach>Lighthouse>Beacon) e use o ventilador para trazer o fuel pack para perto
16. Com a ferramenta da tesoura do seu SpyPhone corte o fio do balão
17. Volte ao G e coloque o Fuel na máquina atrás dele
18. Derrame a hot sauce e depois o chocolate quente
19. Pegue o óculos que está “preso” na máquina
20. Volte à lighthouse e pegue a rede de pesca e uma corda jogada em cima de um barco
21. Junte os itens (rede e corda)
22. Vá para ski lodge (ski village>skilodge) e entre no ice fishing
23. “Amarre” a armadilha no galho da árvore e coloque a vela junto da armadilha
24. Quando o carangueijo cair na armadilha pegue ele
25. Pegue o Fur que o monstro deixou cair
26. Volte ao G e entregue o carangueijo
27. Coloque o fur na máquina
28. Converse com o G

Detalhe: No Coffee Shop, quando estiver na máquina de fazer café, coloque o botão giratorio que está na lateral direita na opção HOT!

Missão 4:

Fale com o G,
. Escolha “I was informed an avalanche occurred at the Ski Hill. How can I help?”.
. Depois “Where can I find the life preserver shooter?”
. E depois “Thanks G. I should go and rescue the penguins now.”
- Entre na Gadget Room
- Pegue o Lança-Bóias na estante
- Vá até a Ski Village e entre no Lodge Attic
- Pegue a Vara de Pescar perto do Ice Fishing
- Vá para o farol e pegue a Corda que está perto do barco vermelho
- Suba para o Beacon e use a ferramenta do seu spyphone para tirar o telescópio da base
- Vá para a Winter Sport e pegue o Cinto que está no manequim de penguin
- Suba para a Gary’s Room e quando chegar na janela coloque o telescópio no tripé. Clique no Telescópio
- Procure o caminho (e decore!) que te leva até onde os penguins caíram (Esquerda, Meio ou Direita)
- Do lado esquerdo da barraca do Tour, clique na “engrenagem” que faz as cadeiras circularem. Pegue o cinto e coloque nela. Fale com o penguin que estava chorando.
- Pegue o papel branco e suba até a Mountain
- Siga numa pista escrita “Ridge Run”.
- Agora siga o caminho que você decorou (Passo 10) e você vai chegar ao local onde os penguins se perderam
- Pegue o lança-bóias e anexe ele à vara de pescar e depois à corda. Clique na continuação do caminho
- Salve os penguins. Quando você tiver três penguins pendurados, bote todos do lado da pedra do lado esquerdo da tela. Eles vão empurrar a pedra, então salve o quarto penguin
- Fale com o Gary. Quando ele perguntar se você tem alguma “evidência”, entregue à ele o papel branco (white fur) que você pegou na Ski Village. Pegue a medalha, o quadro e veja a carta ser destruída

Missão 3:

EM CONSTRUÇÃO AGUARDE!

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